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●製作紀錄●糟糕

目前遊戲正以毫秒的速度製作中(淚)




先報告一下目前的狀況
除了本人很忙以致遊戲進度進展緩慢這個大問題
(這大概到遊戲製作完成前都無法解決Oiz)
目前發現有三個大問題






一、故事的世界觀不夠完善


因為某些程度上有些裡設定還不是很確定要用
再加上有打算把腳本翻盤的衝動
要把腳本拜託別人寫的話
還要抽空重新確認新的劇情Oiz






二、Nscripter不愧是做電子小說的好程式(淚)


因為Nscripter遊戲是直接用筆記本寫語法的
所以直線式的劇情比較容易完成
但是俺原本是打算用地圖式的遊戲方式
這樣子就變成地點分歧之後又有選項分歧.......
然後分歧一多寫語法就變的很麻煩=_="


所以目前考慮依遊戲時間(ex.第一週、第二週...)
把腳本分割成好幾個檔案
最後再做一個匯整
當然這只是理論上的思考
具體做不做得到還是個問題
雖然作為初心者就使用Nscripter寫遊戲有點不自量力
但在還沒嘗試過之前
實在不想退而求其次去用戀模(那個老是讓我無言的存檔畫面=_=)






三、加密程式你討厭我對吧


先試著寫一點語法
語法測試時當然沒問題
不過只要把圖檔一類的加密之後
就會莫名出現讀取不到檔案的問題...Oiz
因為加密程式是搭配Nscripter開發的
不知道改用別的加密程式可不可行...=_=a


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